スキル仕様変更

ゲームをプレイして頂き、誠にありがとうございます。
『デスティニーチャイルド』運営チームです。

2018年7月12日(木)メンテナンスにて、一部バフスキルの動作仕様を変更いたしました。

■変更内容一例
①ノーマルスキルダメージ増加バフスキル
【仕様変更前】
通常攻撃を連打するノーマルスキルには効果が適用されない仕様。

【仕様変更後】
通常攻撃を連打するノーマルスキルにも効果が適用されるように仕様変更。

②スライドスキルダメージ増加バフスキル
【仕様変更前】
ノーマルスキルを連打するスライドスキルでは効果が適用されない仕様。

【仕様変更後】
ノーマルスキルを連打するスライドスキルでも効果が適用されるように仕様変更。

※ノーマルスキルに「通常攻撃連打系スキル」を持っていた場合、
 「通常攻撃ダメージUP」と「ノーマルスキルダメージUP」両方のバフ効果が適用されます。
※スライドスキルに「ノーマルスキル連打系スキル」を持っていた場合、
 「ノーマルスキルダメージUP」と「スライドスキルダメージUP」両方のバフ効果が適用されます。
※スライドスキルに「通常攻撃連打系スキル」を持っていた場合、
 「通常攻撃ダメージUP」と「スライドスキルダメージUP」両方のバフ効果が適用されます。

また、今回のスキル仕様変更に伴い、ダメージ計算上スキルの扱いが一部変更されたため、ダメージ量がこれまでと比較して若干異なる場合がございますのでご了承ください。


今後とも『デスティニーチャイルド』をよろしくお願いいたします。

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