バフ/デバフ詳細情報

このページでは、複雑な動作をする一部バフ/デバフに限り、効果の概要を解説いたします。

■注意事項
詳細な動作については、攻略情報となりますため、個別にお問い合わせいただいても回答できないことがあります。
また、ゲームバランス調整のため、一部バフ/デバフの動作に修正が発生することがありますが、本ページへ情報が反映されるまで時間がかかる場合がございます。
恐れ入りますが、予めご了承くださいますようお願いいたします。

一般的なバフ/デバフについては、ゲーム内のFAQをご確認ください。

■FAQページ
ホーム画面右上 MENU>サポート>FAQ>バトル>バフ/デバフのアイコンと効果
20180713_スキル


■バフ/デバフ詳細情報
【バフ(有利効果)】
17000120持続ダメージ関連デバフ解除
持続的にダメージを与えるタイプのデバフを解除します。
※解除対象となるデバフ:出血、中毒、呪い、烙印、時限爆弾、踊る刃、熱傷、分解、猛毒(2019年2月28日現在)

17000035ノーマルスキルダメージアップ
ノーマルスキルのダメージをアップします。
また、「ノーマルスキルを○連打」といった内容のスライドスキルにも効果を及ぼします。
ダメージアップ量が割合(%)の場合、対象のスキルレベルの上昇に伴ってダメージが変化します。
※チャイルドのステータスには影響を受けません。

17000008デバフ無効
受けていたデバフを解除し、さらに効果時間中に受ける全てのデバフを無効化します。
バフを無効化するデバフ(例:魅惑)と競合した場合、「先に対象に付与されていたバフ/デバフ」の効果が優先されます。
※無効化できる回数に上限がある場合があります。


17000112狂暴化
攻撃力が増加し、効果時間中に受ける全ての攻撃とデバフを無効化します。ただし、効果時間が終了した後、一定時間気絶状態になります。
バフを無効化するデバフ(例:魅惑)と競合した場合、「先に対象に付与されていたバフ/デバフ」の効果が優先されます。

17000043デバフ効果持続時間短縮
敵から受けるデバフ効果時間を短縮します。
ただし、回数を主な基準とするデバフについては、効果時間が設けられている場合も、デバフ効果持続時間短縮の効果は得られません。
※回数を主な基準とするデバフ:石化、水風船(2018年11月29日現在)


生命連結
生命連結バフ中にダメージを受けた際、ダメージを受けたチャイルド以外で生命連結バフが付与されている味方を、ダメージ値の一定割合と同じ量だけ即時回復するスキルです。
また、生命連結バフ中に一番HPが低いチャイルドが攻撃された場合、2番目にHPが低い味方を回復します。
生命連結バフを付与されている味方が1体のみである場合は回復しません。
※デバフによるダメージは回復対象外です。


応急輸血(アイコンなし)
応急輸血は、自身のHPを消耗して対象の味方にHPを均等に分配するスキルとなります。(回復不可及びデスヒールの影響を受けません)
バフの発動時、対象が0体の場合は、自身のHPを消耗することはありません。



【デバフ(不利効果)】
18000095水風船
水風船が付与されたチャイルドは、攻撃を受けるたびにダメージを受け、同時に水風船の残り回数が減少します。
水風船の回数が0になるか、残り時間が経過するかのどちらかの条件が満たされると追加効果(スキルゲージ初期化)が発動します。
デバフを解除出来るスキル(免疫・デバフ無効等)を使用して水風船を解除した場合、スキルゲージ初期化の効果は発動します。
※ビキニリザのノーマルスキルで水風船を解除すると、スキルゲージ初期化の効果も発動しません。

18000053デバフ爆発
対象に付与されているデバフの中で一番最初にかかったデバフを解除し、そのデバフの種類に応じてダメージを与えます。
なお、回数で管理される、ダメージを受けた際に発動するタイプのデバフ(例:石化、水風船)について、残り回数によってはデバフ爆発ダメージが発生しない場合があります。

18000099魅惑
魅惑が付与されたチャイルドは、その間に受けるバフ効果が無効化されます。
持続的なバフだけでなく、「持続ダメージ関連デバフ解除」など瞬間的な効果のバフも無効化されます。
また、「解除不可」により、デバフを解除する効果の影響を受けません。
デバフを無効化するバフ(例:デバフ無効、狂暴化)と競合した場合、「先に対象に付与されていたバフ/デバフ」の効果が優先されます。

suivalue睡眠

行動不能&防御力が0になります。
スキル攻撃を受けると解除されます。(通常攻撃・通常攻撃を含むスキルを除く)
※通常攻撃連打に追加効果が付与される場合、睡眠の効果は解除されません。


dvalue猛毒増幅

「猛毒」の持続ダメージを増加させ、回復量を減少させます。
「猛毒」が付与された状態で「猛毒増幅」を付与されると、「猛毒」の持続ダメージ増加効果と回復量減少の効果が発動します。
なお、対象に「猛毒」が付与されていない状態でも「猛毒増幅」は付与可能です。
ただし、「猛毒増幅」のみ付与されている状態では、持続ダメージと回復量減少の効果は発生しません。「猛毒増幅」が付与された対象に「猛毒」が付与されることで、猛毒増幅の持続ダメージアップの効果と回復量減少の効果が発生します。
※「猛毒増幅」に「猛毒」の効果時間を延長する効果はありません。




今後とも『デスティニーチャイルド』をよろしくお願いいたします。

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